时光回到2006年,日本公司抢注中国四大名著商标被海内外数百家媒体争相做了相关的,雅虎、百度、谷歌、新浪等各大门户网站都对相关进行了转载,有的网站相关信息多大几十万条,一场轰轰烈烈的四大名著商标保卫战正式打响。
让我们来看看这场保卫战的由来,在2002年到2004年之间,日本的三家计算机游戏公司,日本巨摩公司、光荣公司和科乐美公司等先后申请我国的四大名著相关商标共40多件,在2006年2月初被发现时,已有10件被核准注册、10余件处于初审公告期,其余仍在待审中,商标名称包括“水浒传”、“西游记”、“三国志”、“三国麻将”、“幻想水浒传”等,仅剩下《红楼梦》还未被日本企业抢注。
抢注成功可能引发多重危机。
“2005年度中国游戏产业年会”公布的统计数据显示,国内网络游戏表现为高速增长。去年网络游戏的销售收入达到37.7亿元人民币,增长率远远超过原有的预计。这一快速增长,直接带动了周边产业的发展。其中网易公司在2005年仅凭《梦幻西游Online》和《大话西游OnlineⅡ》两款游戏就使网易在线游戏服务收入达13.8亿元人民币。一旦抢注成功的影响是这些到嘴的肥肉将被日本的游戏公司瓜分。
在社会各界的呼吁和媒体的噪声中,保卫战悄悄打响,浙江省电视艺术家协会动漫专业委员会联合杭州比因美特卡通影视有限公司、浙江中南集团卡通影视有限公司、杭州安高卡通影视有限公司、游戏企业等,共同向国家商标局对这些核准公告的商标提出“异议”。
在各界的共同努力下,令人欣慰的是,日本巨摩公司的10件与四大名著有关的商标已经被驳回,暂时在这场保卫战中赢得些许成果,而日本公司决意走完‘异议裁定’、‘异议复审裁定’、‘争议裁定’、‘司法判决裁定’这几个法律程序的意图已经非常明显,这样算下来,这场商标争夺战不会在短时间内有结果,这必然是一场持久战,直至今日到了第8个年头了也没有终的结果,8年的抗战胜利会继续重演吗,敬请期待。
小编会时时跟进,这场持续战到什么时候,其中有什么插曲,将时间通过萃智知识产权告诉您新的消息。
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