扬州游戏服务器释义
利联科技黄生
利联科技黄生
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扬州专用服务器:BGP线路稳定、更有高防IP段选择,自带清洗源头、过滤流量攻击,是游戏开服客户的较佳选择之一。
一、游戏行业须要什么样的服务器?
1.高性能,高弹性
游戏无论规模大小,通常在上线初期就进入高峰期,在线玩家数量较多,对加载信息、mammalian、交互这些建议高。而像开新服、合服的现象也很很常见,因此就须要高性能、高弹性的服务器来抗住峰值,扩展资源。
2.运转简洁
一些大型爆款游戏月均流水以亿或是十亿元计,一旦遇到卡顿、延后,在登录高峰期被中断,不仅影响用户体验,还会给游戏运营商带来难以估量的损失。
3.足够多安全
有关数据显示,在遭受DDoS攻击的行业中,游戏占到了42%。假如服务器没有足够多安全的防范措施,采用过程容易出现运营问题,很难掌控游戏服务器的操作安全。 4.售后确保
服务器运转久了难免会出现故障,随时随地的技术积极支持和迅速的故障解决须要技术实力较好的IDC运营商来确保。
二、游戏服务器如何能选择布局?
因为游戏行业的特性,在服务器的布局能选择方面,须要考虑到频宽、线路、存储容量大小和高防布局等。而相较于其他类型的服务器,游戏服务器的基本布局(如CPU、内存、频宽)与游戏的规模、在线的人数直接有关。
1.频宽能选择
游戏有著一定的时间性,须要足够多大的频宽来应对突发传输速率,在游戏玩家出访的高峰期确保玩家的体验。
理论上,1byte=8bits,以1M的频宽为例,服务器低传输速率是1Mbps=1024Kbps=1024/8KBps=128KB/s;假设一个用户占用2KB/s,那么1M的频宽积极支持出访人数就是64人。
在频宽方面,通常2D游戏的频宽在20KB/s~60KB/s ,3D网络游戏在60kKB/s~120KB/s。
假设一个20KB/s的2D游戏在线人数100人,那么它须要的频宽就是,100*20*8/1024=15.625M;
同理,若一个64KB/s的3D游戏在线人数为1000人,那么它须要的频宽就是500M。 在机房频宽直接连接国家骨干网的出访速度会更快。
2.Ping值
ping值的多寡代表服务器反应玩家请求的速度,同意了玩家在玩游戏时的简洁度。假如延后过长,就会影响用户体验度,ping值能通过采用优质的频宽来减少延后。
3.线路能选择
假如游戏面对的是省外用户,能能选择省外或离省外近的地域节点假如面向全国用户,建议配制BGP线路,和全国性的机房。
BGP网络能确保中国大陆全部地域的迅速出访,无须担心网站或是应用在A地区关上“迅速闪电”,到B地区“慢如蜗牛”。
4.CPU能选择
游戏对CPU的迅速吞吐量、稳定性、长时间运转都有著严格的建议。根据游戏的类型相同,线程低的布局基本能满足用户小型游戏的需求,而中型和大型游戏建议用布局高的CPU,确保游戏的稳定、处理速度和用户的游戏体验。
5.内存能选择
内存是同意页面关上速度的重要因素,内存越大,可用缓存越大,关上速度就越快。即使是中小型的网络游戏,内存也不会太小,因为要确保用户出访顺畅,建议采用4G以下的内存。
6.磁盘I/O能力
通常硬盘的大小根据网站的大小来同意,在能选择时应该考虑到剩余空间,而I/O加载速度直接同意文件加载的快慢,像网页游戏逻辑服务器对磁盘任意I/O能力有著较高建议,通常会能选择随时加载速率高、故障率低的硬盘作为服务器的标配。
值得注意的是:传统高速SAS硬盘在面对大量小图片元素时,磁盘I/O还是吃力,但SSD固态硬盘技术能解决此类问题。
利联云服务器,搭载高速Sas3 SSD固态硬盘,任意加载低达到50000IOPS,吞吐量低可达400Mb/s。
7.运转环境
游戏网站通常是以动态居多,许多大型游戏用的都是Dreamweaver,配合Photoshop和Firework,在运转环境方面,主要与研发语言和技术平台有关。
比如用的研发语言以ASP居多的,通常是能选择Windows系统,积极支持IIS+ASP/.NET/PHP+MySQL/MSSQL的运转环境;假如研发语言以PHP居多的,通常是能选择Linux系统,积极支持Apache+PHP+MySQL的运转环境。
8.防卫能选择
像一些热门的网络游戏,很容易受到或是是竞争对手的攻击,游戏企业在能选择服务器时要看服务器是否自带防卫,在高防方面,小型游戏至少须要10G以下的防卫能力,中型游戏建议用50G以下的防卫,大型游戏建议100G以下的防卫。
9.备案问题
对部分游戏研发商来说,境内的备案程序繁复漫长,对游戏的审核较为严格,从这方面考虑,许多游戏企业都会能选择香港及海外节点。
三、相同的游戏类型如何布局基础设施?
相同的游戏采用相同的架构对性能和成本都有无可替代的好处。
1.网页小游戏
网页小游戏游戏玩家规模相对较小,对游戏服务器布局建议不高,通常来说2核4G10M的云服务器能满足用户设备间的传输,防卫的峰值根据游戏的实际情况展开能选择。
利联云服务器的布局几乎都满足用户,纯SSD架构满足用户相同I/O性能建议,并且每个数据中心都搭载了万兆单一制光纤,配搭完善的动态监控故障监视系统技术,对高mammalian的业务出访展开分摊。
成本费用也无需太高,低至几百块钱,高则上几千。
2.中小型游戏
中小型游戏玩家具备一定的规模,采用普通的云服务,承载会有压力,考虑到成本的效率,能配制利联云裸金属物理服务器,在出访频繁,容量不稳定的情况下,可配搭利联云负载均衡及云数据库实现流量的分发和数据的率存储。 随着游戏运管的发展、玩家规模的增长再对服务器布局展开升级。
3.大型游戏
大型游戏游戏玩家规模较大,对服务器的建议高,考虑到布局和成本,建议配制单一制利联扬州BGP机房物理服务器,搭建率的游戏集群,因为这关乎用户的体验和游戏运营的简洁性。
在能选择时能对服务器、数据中心和IDC商展开综合考量,费用成本通常要1-2W以下,而且须要承租多台服务器。
对游戏企业来说,率维护服务器就成为一个重点关注的问题,利联云的每个T3+级别数据中心都搭载了万兆单一制光纤,确保高品质网络环境和充足的频宽资源。
配搭完善的动态监控故障监视系统技术,资源调配更轻松,使系统安全、可靠、稳定、率运转。 让游戏企业能够降低维护费用和机房设备投入、线路承租等高额费用。