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为什么说视图是法则与视图补突点的妙处

更新时间:2021-01-08 09:14:32 浏览次数:30次
区域: 东莞 > 莞城
类别:其他培训
地址:长安沙头社区上沙荣富路37号
我们在工厂或工作中,要设计首先要看图纸,图纸就是我们讲的主视图,俯视图,侧视图以及其它视图。没有视图设计不出产品.但是很多未经专业训练的人员,产品做不出来,很少从视图的角度来考虑问题,这是限制设计能力很大的障碍,所以我们在设计中首提视图是法则,如果产品设计不出来,那决对是视图不够造成的,补视图就好,我们看一下下面的产品。(剃须刀手柄)

解决方法:

1、 首先这个产品只有一个主视图,想要把它做好是不可能的,就意味着不够要补视图。如下图所示:

2、 我在突处与凹处补了四个剖视图,因为突处与凹处能体现产品趋势,这个加视图就如模特的三维是一样的道理,突凹才能体现产品轮廓的律动美。如下图所示:

3、剖视图做在突处与凹处是产品过渡光顺的位置,缓冲无痕迹,所有设计的视图都应补在此处。

4、包括我们在剖视图位置所做的【桥接曲线】调整里面的相切幅值的目的也是想让相切位置做到突处.这样过渡更光顺。

5、,终在我们视图法则的原则下,把视图做到突处与凹处,产品的过渡是完。如下图所示:
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